“… e il piccolo pesciolino sconfisse l’enorme squalo e fu così che da allora nessuno dei suoi amici osò più prenderlo in giro”. I bambini potranno completare questa storia e attraverso Scratch Jr raccontare tutte le storie che la fantasia e la creatività suggeriranno loro di volta in volta. Attraverso questo tool visuale sviluppato in collaborazione con il MIT per insegnare la programmazione ai bambini in età pre-scolare impareranno i primi concetti e pratiche di pensiero computazionale in un ambiente stimolante e divertente. Potranno creare splendide avventure e giochi aventi per protagonisti il gattino Scratch e i suoi numerosi amici come Starfish, Seahorse e Lizard. E se i bambini sono degli artisti in erba potranno disegnare da soli nuovi personaggi. Con le semplici e potenti istruzioni visuali messe a disposizione da Scratch Jr potranno programmare i personaggi delle loro storie e far correre Chicken nell’aia o far galoppare Horse nella prateria o far nuotare Pig … nell’acquario!